Insändare

Dataspel kan bli Ålands nästa exportsuccé

Publicerad

Skicka in en insändare

För att göra din röst hörd kan du mejla debatt@alandstidningen.ax. Du kan skriva under med signatur men vi behöver dina kontaktuppgifter.

Din insändare får maximalt bestå av 3.000 tecken (inklusive mellanslag).

Ålands ekonomiska läge ser allt mörkare ut när sparkraven inom sjukvård, utbildning och kommuner hopar sig. För att trygga vår framtida välfärd behöver vi göra mer än att spara. Vi behöver nytänk och mod för att hitta nya sätt som skapar intäkter och fler arbetsplatser. Dataspelsindustrin är en för Åland outforskad bransch som varken kräver tunga transporter eller krångel med skattegränsen.

Jag anser att Åland borde ta modell av Skövde för att etablera en egen dataspelsindustri på ön. Skövde är en svensk småstad med cirka 40.000 invånare. År 2022 omsatte stadens 36 spelstudior hela 2,7 miljarder kronor och betalade 183 miljoner kronor i bolagsskatt, i dag sysselsätter deras spelindustri cirka 200 spelutvecklare i kommunen och över 100 nya företag har vuxit fram genom deras startup-program.

Att just Skövde har lyckats så bra med att få sin dataspelsindustri att växa är ingen slump. ”Skövde är en av de tre viktigaste städerna inom spelutveckling i Sverige”, säger Johanna Nylander, analyschef på Dataspelsbranschen. Hon pekar på en robust infrastruktur med Högskolan i Skövde, Science Park Skövdes startup-program och Sweden Game Arena. Branschen är dessutom väl uppbackad av kommunen och regionen, enligt Nylander.

Åland har alla förutsättningar för att göra en liknande resa för att etablera en stark grund för dataspelsindustrin. Vi har två fantastiska it-utbildningar på ön genom Högskolan på Åland och Grit:lab som levererar skickliga programmerare. Grit:lab har dessutom en specialinriktning för spelutveckling, och högskolan har nyligen infört en valbar kurs inom området. Utöver det finns värdefulla resurser för företagsutveckling inom allt från Ålands Näringsliv till Business Lab och Innovation Lab.

För att möjliggöra en spelindustri på Åland borde vi satsa på en dedikerad spelutvecklarlinje på högskolan, och om möjligt i samarbete med Grit:lab. Vi bör även undersöka möjligheter till samarbete med både skolor, branschorganisationer och spelföretag i våra närområden.

Låt sedan våra studerande påbörja sina spelprojekt redan under studietiden, och ge dem därefter riktat stöd med affärscoachning och tidig finansiering i våra befintliga miljöer så att de kan förverkliga sina spel och starta bolag direkt efter examen.S

En enda åländsk spelsuccé kunde ge intäkter på flera miljoner och bli det ekonomiska tillskott som vår välfärd behöver.

John Farell (C)