Omvärlden
De tre prickarna är ett exempel på en funktion som får oss att stanna längre än vi tänkt.
Anders Humlebo/TT
Tricken som får oss att fastna i apparna
Eftersom affärsmodellen bygger på att vi ska vara där så mycket och så länge som möjligt så har de ju en genomarbetad design för att få oss att uppfylla just det målet, förklarar Sissela Nutley, som doktorerat i kognitiv neurovetenskap vid Karolinska institutet.
1,50 €
Tillgång till alandstidningen.ax i 24 timmar.
Köp 24h