Omvärlden

De tre prickarna är ett exempel på en funktion som får oss att stanna längre än vi tänkt.

Tricken som får oss att fastna i apparna

Publicerad
Eftersom affärsmodellen bygger på att vi ska vara där så mycket och så länge som möjligt så har de ju en genomarbetad design för att få oss att uppfylla just det målet, förklarar Sissela Nutley, som doktorerat i kognitiv neurovetenskap vid Karolinska institutet.

Vill du fortsätta läsa?

Som prenumerant hos oss får du tillgång till artikeln och våra andra produkter

1,50 €

Tillgång till alandstidningen.ax i 24 timmar.

Köp 24h

Från 8,90 €/månad

Titta närmare på vårat utbud av prenumerationer

Köp prenumeration