I augusti blev det klart att spelutvecklaren King, med titlar som Candy Crush i bältet, köpte spelbolaget Nonstop games, där åländske Henrik Karlström är en av grundarna. Köpesumman låg i hundramiljonersstorleken. I dollar.
Spel på konsoler, datorer och telefoner är ingen barnlek längre. Och det krävs inga storbolag med enorma finansiella muskler för att skapa spelen. Medan du läser detta sitter det en armé av kreativa personer hemma framför sina datorer och arbetar med att utveckla vad de hoppas är nästa Minecraft eller Angry Birds.
Bakom Minecraft ligger svenska Mojang software, som startade som ett enmansföretag 2009. De första versionerna av spelen distribuerades via nätet för en i det närmaste symbolisk summa. Resten är internethistoria som slutade med att Microsoft för några veckor sedan köpte Mojang för 2,5 miljarder dollar.
Analysföretaget Gartner group bedömer att videospelsmarknaden globalt sett genererar en sammanlagd vinst på motsvarande 80,4 miljarder euro 2014 och 87,8 miljarder euro 2015.
De största speltitlarna som exempelvis ”Modern Warfare” drar långt större publik än de stora filmpremiärerna.
Spelkonsoltillverkarna som Microsoft med sin Xbox och Sony med Playstation, tar nu upp kampen med de traditionella tv-bolagen och filmströmningssajter som Netflix genom att börja producera egna tv-serier som distribueras via spelkonsolerna.
Playstation arbetar med sin första egna tv-serie kallad ”Powers”. Microsoft har flera tv-serier på gång. Det handlar bland annat om en dokusåpa om gatufotboll och projekt kring den värld som skapats i Microsofts storsäljande spel ”Halo”. Ridley Scott står som exekutiv producent för första avsnittet av tv-serien Halo: Nightfall. Steven Spielberg uppges vara inblandad i ett annat Halo-projekt, som dock inväntar grönt ljus.
Spelbolaget Ubisoft kommer att lansera en interaktiv spelversion av sin animerade serie ”Rabbids Invasion”, som sänds via spelkonsolerna. Varje nytt avsnitt ska följas av en spelepisod. ”Det är inte bara tv du kan titta på, utan tv du kan spela, som Ubisoft uttrycker det på sin blogg.
Kort sagt är medielandskapet ett helt annat än det var för bara fem år sedan.
Mycket tack vare sjöfartens har Åland en liten men framgångsrik flora av it-företag. Crosskey, Concilia, Carus PBS och Quedro är ett par av dem.
Paf sysslar med egen spelutveckling men arbetar i ett annat segment än rena förströelsespel.
Högskolan på Åland erbjuder en utbildning i Informationsteknik. Landskapet har med andra ord ett guldläge för att hjälpa morgondagens spelutecklare på traven.
Petter Lobråten